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Text File  |  1999-08-09  |  11KB  |  305 lines

  1. Slave Zero(tm)    README.TXT
  2. August 3, 1999
  3. (c)1998, 1999 Infogrames North America.  All rights reserved.    
  4.  
  5. This Software is a demo of Slave ZeroTM
  6. using the Ecstasy EngineTM.  The Software is provided
  7. under license by Infogrames North America for demonstration purposes only
  8. and may not be copied, distributed, transferred or sold
  9. in any manner.  The Software is provided "AS IS" and without
  10. any warranty of any kind, and Infogrames North America retains all 
  11. ownership, right, title, and interest in and to the 
  12. Software, including the Ecstasy EngineTM.  
  13.  
  14.  
  15. Slave Zero is currently scheduled for release in Fall '99
  16.  
  17. Table of Contents
  18. 1.  System Requirements
  19. 2.  Checking video modes
  20. 3.  Game Options
  21. 4.  Sound
  22. 5.  Video
  23. 6.  Known Problems
  24. 7.  Contacting Customer Support
  25.  
  26. **********************************************
  27.  
  28. SYSTEM REQUIREMENTS
  29.  
  30. **********************************************
  31. Microsoft Windows(r) 95 or 98.
  32. Microsoft DirectX 6 Compatible video and sound card
  33. Microsoft DirectX 6 available from Microsoft at  
  34.    http://www.microsoft.com/directx/default.asp
  35. Approximately 260 MB of available hard drive space is required.
  36. 32 MB of RAM
  37. 3D accelerator card w/ the latest DX6 compatible drivers
  38. This version has not been fully optimized and requires a PII 233 or equivalent
  39. to function acceptably.
  40.  
  41.  
  42. CONTENTS
  43. You may be playing the full version Beta or a 1 mission demo.  Neither
  44. are the final product.  Not all bugs have been fixed.  There is still
  45. tuning, balancing, and optimizations to do.
  46.  
  47. The final game will include intense multiplayer action, mammoth bosses, greater 
  48. functionality and of course more missions and a lower minimum system requirement
  49.  
  50. This version has not been optimized and requires a PII 233 or equivalent
  51. to function acceptably.
  52.  
  53.  
  54. SLAVE ZERO CONTACT INFORMATION
  55. Technical support questions should be directed to the Infogrames Tech Support
  56. department.  Contact information is at the end of this readme.
  57.  
  58. For updates, patches, and more information please see
  59. the Slave Zero web site:  www.slavezero.com
  60. Questions and comments are welcome and can be directed to:  
  61. slavezero@accolade.com
  62.  
  63.  
  64. ***************************************
  65.  
  66. CHECKING VIDEO MODES
  67.  
  68. ***************************************
  69. Slave Zero automatically checks what video cards you have in your machine
  70. and what video modes you have available.  This can take a couple moments and your
  71. screen may change resolutions.  There are a couple known problems:
  72.  
  73. 1.  3dfx Quake3 drivers:
  74. If you have these drivers installed an error will occur.
  75.  
  76. Getting  the latest drivers for your video card from your video card manufacturer 
  77. can solve most errors.  Reference drivers can be used, but it is strongly 
  78. recommended that you use driver provided by the hardware manufacturer.
  79.  
  80. The latest 3dfx Quake3 drivers are supposed to fix this problem.  Verify your version
  81. Confirm you are running the latest.
  82.  
  83.  
  84. * Video Mode Problems *
  85. If you have problems with the video mode the game is in and the menu system will
  86. not fix it then you can try one of the following options:
  87.  
  88. Open the szOptions.ini file.  Find the line "Display Mode Wanted=n".  The number
  89. corresponds to an entry in the szHardware.ini file.  You can open the szHardware file 
  90. and view the different hardware options we have detected for your machine.  Then
  91. you can change the number in the szOptions file to whatever video mode you wish.
  92.  
  93. Another option is to set Display Mode Wanted to -1 and the game will find the 
  94. best video mode for your card.
  95.  
  96. You could also delete szHardware.ini which will force the game to re-check your
  97. available video modes and cards.
  98.  
  99. ***************************************
  100.  
  101. GAME OPTIONS
  102.  
  103. ***************************************
  104.  
  105. MULTIPLAYER
  106. Multiplayer is not available in this demo.  Later demos and the
  107. final product will support multiplayer.
  108.  
  109. SAVE and RESTORE
  110. The demo has save and load disabled.  The final version will have save and restore 
  111. functional (at any time in the game).
  112.  
  113. OPTIONS
  114. All the user modifiable options are available in the 
  115. application.  The controls, gamma, resolution, etc can all be changed 
  116. in this game.
  117.  
  118.  
  119. ****************************************************
  120.  
  121. SOUND
  122.  
  123. ****************************************************
  124.  
  125. The Slave Zero demo supports A3D, 3d positional audio, and
  126. has EAX support.  If your sound card supports these features
  127. they will automatically be enabled.  You can disable any of 
  128. them by using our in game menu system or by editing the 
  129. "\install_path\szOptions.ini" file. You should only hand edit this 
  130. ini file if you are unable to get into the menu system for some
  131.  reason.  Under the [Audio] section, change the "Use Hardware" key to equal 0 
  132. to disable all audio hardware support including A3D, EAX, and 3d positional 
  133. sound. Change the "Use EAX" key to 0 to disable just reverb.  
  134.  
  135. There is a known problem with the Creative Sound Blaster 128.
  136. If you have this sound card and experience any problems with 
  137. the demo, disable the audio hardware option  (above).  This should solve
  138. your problems.
  139.  
  140. There is a known problem with the Sound Blaster Live! 2.0 drivers.  
  141. If you have these drivers and experience a problem with Slave Zero 
  142. then install different drivers or disable the audio hardware option  (above).
  143. There are Version 2.1 drivers available which do contain a fix for this problem.  
  144. Install the new drivers and this should solve your problems.
  145.  
  146.  
  147. ****************************************************
  148.  
  149. VIDEO
  150.  
  151. ****************************************************
  152.  
  153. 3D REQUIRED
  154. Slave Zero is a 3D hardware required game.  
  155. This demo version supports most available 3D accelerators.  
  156. If you experience problems:
  157. 1.     Make sure you have the latest drivers from the card manufacturer.
  158. 2.     Verify you are running the demo in an 
  159.     acceptable resolution (try the lowest resolution first)
  160.  
  161. Some 3D cards do not support all the features of this demo.  
  162. You will get varied results on different 3D cards.  
  163. If you have an older 3D card the Slave Zero demo may not function at all.
  164.  
  165. The final version of Slave Zero will support more 3D cards with more features.
  166.  
  167.  
  168. GLIDE DRIVERS
  169. To run Slave Zero with Glide (on a 3Dfx card) you need to have 
  170. version 3.x of the Glide drivers.  These drivers should be available from 3Dfx or 
  171. from your card manufacturer.  Be sure to have the latest drivers.
  172.  
  173. RESOLUTION
  174. The Slave Zero demo defaults to run in low resolution (640x480). You can change
  175. the resolution in the in-game menu.
  176.  
  177.  
  178. GAMMA
  179. If your game is especially dark or bright then you can adjust the gamma.
  180. The gamma can be changed in the in-game menu.
  181. Gamma does not work for all 3D cards.  If you experience problems changing
  182. your gamma please make sure you have the latest drivers for your 3D video
  183. card.
  184.  
  185. VIEWPORT SIZE
  186. If you are using  Voodoo 1 or other early generation 3D card, you can 
  187. improve performance by lowering the viewport size.
  188.  
  189. CLIP RANGE
  190. If you are using  Voodoo 1 or other early generation 3D card, you can improve 
  191. performance by lowering the clip range.  This will cause polygons to drop out 
  192. of view at a closer range. 
  193.  
  194. SHADOWS
  195. You can disable the shadows and other lighting effects to improve performance 
  196. on all cards.  
  197.  
  198. ADVANCED FEATURES
  199. If your card supports it, Slave Zero high resolution and bumpmapping.  The follow 
  200. are a list of boards that support both high resolutions and bumpmapping, but 
  201. most recent boards will support them as well.
  202.  
  203. ATI Rage 128
  204. NVida TNT and TNT2
  205. Matrox G400
  206. 3dLabs Permedia3
  207.  
  208. VIDEO CARD SPECIFIC ISSUES
  209.  
  210. ATI Rage Pro
  211. The ATI Rage Pro is a board that does not support all the advanced 
  212. rendering modes we need to give you the highest graphics quality for 
  213. SlaveZero.  If you have this board or a board with similar limitations, 
  214. some effects will not draw correctly, and some have been disabled altogether.
  215.  
  216. NVidia Riva 128
  217. The NVidia Riva 128 is a board that does not support all the advanced 
  218. rendering modes we need to give you the highest graphics quality for 
  219. SlaveZero.  If you have this board or a board with similar limitations, 
  220. some effects will not draw correctly, and some have been disabled altogether.
  221.  
  222. 3dfx Voodoo1 and Voodoo2
  223. If you are using a Voodoo based 3d accelerator we strongly recommend 
  224. using the Glide video mode.  Using the d3d renderer 
  225. on these cards will cause a significant performance loss.  Download the latest glide3x 
  226. drivers from your board manufacturers web site.  The installer will set up the 
  227. game to run the Glide version automatically.  
  228.  
  229. S3 Savage
  230. You may experience "tearing" if using a S3 Savage card.  This may be 
  231. fixed by changing the video option "Wait For VSynch" to ON.  This will
  232. cause a slight performance hit, but will clean up your display.
  233.  
  234. *******************************************
  235.  
  236. KNOWN PROBLEMS (not mentioned above)
  237.  
  238. *******************************************
  239.  
  240. Quake3 reference drivers
  241. The 3dfx Quake3 reference drivers are not compatible with Slave Zero.
  242.  
  243. Choppy intro FMA:  the intro FMA may be choppy and lose frames.  We have a known
  244. bug with some video cards associated with this intro.  At this time there is no
  245. fix for this - we are working with Microsoft and various hardware vendors to find
  246. a solution.  This will be fixed in the final product.
  247.  
  248. Canyon3D
  249. We have special support in this demo for the new ESS reverb technology.  If you
  250. do not have the latest (correct) drivers for this hardware you could experience audio
  251. problems.  If you do experience problems either get newer drivers or run the game
  252. with audio turned off.
  253.  
  254. ALT-TAB
  255. If you ALT-TAB out of the d3d version of this demo, when you come back to the game
  256. you may experience texture corruption.  If this is the case, change video resolutions
  257. to solve the problem.  This bug will be fixed in later versions of the game.
  258.  
  259. Renderer did not init
  260. This is a common error message and usually means you do not have the correct video drivers.
  261. Get the latest drivers from your chip/card web site.  For 3dfx chip sets you will usually
  262. get best results using the reference drivers (3.x)
  263.  
  264. Voodoo3
  265. The game will crash if the resolution is set to 800x600 when using a Voodoo3.  If
  266. you do have a crash then you will need to delete the file "szHardware.ini" before 
  267. running the game again.  (If that does not work then delete the file, "szOptions.ini"
  268. as well).  
  269.  
  270. *******************************************
  271.  
  272. CONTACTING CUSTOMER SUPPORT
  273.  
  274. *******************************************
  275. Infogrames North America
  276. You can ask for help with your Infogrames game by reaching us by Phone, Fax, 
  277. Online and Mail:
  278.  
  279. PHONE
  280. Infogrames can help you by phone between the following hours:
  281. Monday - Thursday 8:00am - 5:00pm PST and
  282. Friday 9:00am - 5:00pm PST
  283. (408) 296-8400
  284.  
  285. INTERNET
  286. website:    http://www.accolade.com
  287. email:        techelp@accolade.com
  288.  
  289. FAX
  290. Faxes may be sent anytime to:  (408) 246-0231
  291.  
  292. MAIL
  293. Infogrames North America
  294. 5300 Stevens Creek Blvd.
  295. Suite 500
  296. San Jose, CA   95129
  297.  
  298. Slave ZeroTM is trademarked and property of Infogrames.
  299. Ecstasy EngineTM is trademarked and property of Infogrames.
  300.  
  301.  
  302. Thanks for playing the Slave Zero.
  303.  
  304.  
  305.